Til tross for regn og store nedbørsmengder ble det ny deltagerrekord med over 170 deltagere på årets BM Natt – og med det det største natt-o-løpet i Hordaland siden NM Natt i 2003. Men regnet stoppet ingen denne onsdagskvelden på Fantoft – her var det kjemping hele veien til mål for alle som en.
Nattorientering er ofte litt tøffere enn dag-varianten – men til gjengjeld er det også noe å fortelle om på jobb dagen etter. Da klokken nærmet seg halv ti kom nest siste løper joggende lett mot mål.
- Med livet som innsats, var kommentaren fra løperen som hører hjemme i H60-klassen. Alt vannet som kom ned fra himmelen gjorde sitt til at det ble gjørmete. – Det var glatt i bakkene, kunne løperen fortelle før han ruslet bort til bilen for å skifte.
Kart, bilder og resultater
Litt raskere gikk det unna med årets Bergensmestre i Nattorientering. Bergensmestre i år ble Bjørn Hølleland i herreklassen, Ewa Wierzbicka i dameklassen og Gunnar Helmich Pedersen for herrer i 60+. Gratulerer!
A-løypen: Kart og veivalgsanalyse
Løypene på årets BM Natt ble forsøkt lagt slik at løperne aldri skulle få hvile skikkelig – alltid enten et veivalg å ta eller retningsforandring og finorientering. Her kommer en liten gjennomgang av veivalgsmuligheter på en del av strekkene i A-løypen. Klikk på kartet ovenfor for å se løypen i større format.
- 1-2: Strekket til første post var lagt kort for å “lure” løperne til å ta stien rett på opp til 2. post – istedenfor å gjøre posten enkel ved å løpe nede forbi enden av høyblokken og så dra rett opp lien. Mange ble lurt – rett på ble posten langt mer vrien.
- 2-3: En annen baktanke med det korte strekket til 1. post var å ikke la løperne få tid til å tenke på veivalg fra 2.-3. post. Til 3. post lønner det seg nok å ta det øvre veivalget – det er veldig langt opp til posten hvis man løper venstre-veivalget (merk også at posten ligger oppå skrenten)
- 3-9: Her er det bare å være nøye med orienteringen – ikke mye veivalg å ta.
- 9-10: 10. post lønner det seg å ta fra høyre side rundt veien- og det har nok også de fleste gjort.
- 10-11: Til 11. post lønner det seg nok å ta høyre-veivalget (sett fra 10. post) – da sparer man litt høyde og får litt kortere vei å løpe.
- 11-12: Kom deg raskt opp på parkeringsplassen – derfra er det ikke noe veivalg å snakke om. Dette er egentlig bare et transportstrekk.
- 13-14: 14. post er et “lurestrekk”. Det er fristende å fortsette rett frem, men man bør dra et lite stykke tilbake mot 12. post, og så ta høyreveivalget. Bedre løpbarhet og enkel orientering.
- 15-16: Ikke fall i fellen og dra rett på gjennom den bevokste myren her – der er det tett og vått…
- 17-18: Til 18. post bør man dra rundt til høyre (sett fra 17. post). Mange dro rett på og ble stående på toppen av stupet og nyte(?) utsikten til en belyst Fantoft stavkirke.
- 18-19: Til 19. post bør man dra stien helt ned parkeringsplassen og ta posten bakfra.
Fornøyde arrangører – igjen!
BM Natt ble igjen en suksess sett fra oss i arrangørstaben sin side. 172 deltakere var godt over forventet med det været vi fikk – og alle vaflene ble spist. Vi hadde like over 140 deltakere på BM Natt på Fantoft i 2009, og regnet ikke med å slå den i år selv med finvær siden det bare var rundt 90 med i 2010. Takk til alle arrangører og deltakere!
Bilder: Lysbildefremvisning
Inntegning av veivalg i RouteGadget og opplasting til 3DRerun
RouteGadget og 3DRerun er to ulike verktøy som brukes til å analysere løpet sitt. Begge deler er både morsomt og lærerikt å bruke. I RouteGadget tegner du inn hvor du har løpt med musen – i 3DRerun laster du opp ditt GPS-spor.
RouteGadget
Gå til RouteGadget-siden for BM Natt 2011, hakk av for “Draw your route” i den lille boksen oppe til høyre, og velg klassen din i rullemenyen rett nedenfor (A, B, C eller N). Så velger du navnet ditt i rullemenyen under der igjen, og tegner veivalget ditt med musen. Når du er ferdig kan du spille av en animasjon med veivalget ditt mot de andre som har tegnet.
3DRerun
For å laste opp til 3DRerun går du til denne siden for å laste opp en GPX-fil fra ruten din. Deretter kan du sammenligne løpet ditt med andre som har løpt samme løype. For instruksjoner om hvordan du bruker 3DRerun se her.